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慕课网 7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

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发表于 2018-1-27 14:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:

7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

 7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用.rrp4
7-3随机生成雷区.rnp4
5-2迷宫可视化.mp4
4一双路快谏排序算法可视化.mp4
2-3设置画布与图形绘制基础.rnp4
3-6三门问题.rrp4
7-7扫雷与floodfi谭法.rnp4
4-8在快谏排序中随机迭取标定点.mp4
7-1扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?.mp4
3-7你一定能中奖吗?.mp4

7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

 7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

3-3蒙特卡洛算法.mp4
5-3迷宫问9和图的遍历.mp4
6-9更多迷宫问题.rnp4
7-2扫雷代码基础.rnp4
4-3插入排序可视化..rnp4
2-1使用JFrame.mp4
3一2深入随机分钱问N.mp4
6-7迷宫生成的迷雾效果.mp4
3-4使用蒙特卡洛算法求p箱.rnP4
5-1处理迷宫文件.mp4
5-8广度优失走迷宫问N.Rp4
2-4使用Graphics2D.mp4
4-2为可视化添加更多效果.mp4
7-8更多扫雷相关和floodfi8算法的应用.MP4
6-6随机队列生成迷宫.mp4

7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

 7款经典游戏 诠释高级算法精髓-清晰版

2-5整理绘制工具类.rnp4
4-6归并排序算法可视化..rnp4
6-5广度优失遍历生成迷宫.mp4
5-6非递归深度优失走迷宫.rnp4
1一关于本课程的编程环境.mp4
2-6高级绘制特性:抗锯击和双I存.mp4
6-2生成迷宫基础.mp4
4-7快谏排序算法可视化.rnp4
2-11课程所使用的GU蝙程模板.rnp4
2-9键盘事件.rnp4
6-3深度优失遍历生成迷宫.mp4
6-8生成随机性更强的迷宫.rrp4
5-5迷宫问9与回U法.rrp4
4-10三路快速排序算法可视化.rnp4
4-4在近乎有序的0据上Pill试插入排序算法..mw
1-2学习这个课程将完成什么项目?.rrp4
5并深度优失递归走迷宫.rro4
5-7非递归深度优失走迷宫求解最终路径.mp4
7-6为扫雷程序加入交互.rro4
3-1一个有意思的分钱模拟问题.mp4
2-7动画基础.mp4
4-5通过归并排序算法深入理解递归.mp4
6-4非递归深度优失遍历生成迷宫.mp4
6-1什么是迷宫.rrp4
2-2创建属于自己的第一个JFrame子类.mp4
5-9深度优失遍历和广度优失遍历的内在联系.mpg
3一5不需要可视化的蒙特卡洛模拟.mp4
4-1迭择排序算法可视化..mp4
2-10鼠标事件.rnp4
74验证随机生成雷区算法的随机性.rnp4
1-4更多学习本课程的注意事项盯p月
4-11堆排序算法可视化.rnp4
2-8算法可视化中的MVC.mp4
1-1欢迎来到看得见的算法.rnp4

欢迎来到看得见的算法。这个课程将以独一无二的方式,向你展示算法究竟有什么用,在实际项目中能做什么,并向你一一展示通过学习这个课程,你将能够制作出多么酷炫的程序:)
什么是蒙特卡洛算法?如果一个房间有100个人,每一时刻所有人都随机给另外的人一块钱,一定时间以后,房间里人们的财富分配是怎样的?怎么求解PI的近似值?著名的三门问题是怎么回事?游戏里的宝箱,有20%的中奖率,打开5个宝箱就一定能中奖吗?对于这些问题,在这一章将统统给你答案!...
在这一章,你将从0开始接触Java Swing编程,进入GUI的编程世界。通过这一章的学习,你将了解Java Swing最基本的用法。在这一章的最后,你将能够使用Java Swing制作简单额动画,并且能够使用键盘鼠标进行交互。
虽然游戏引擎越来越发达,但并非所有的游戏都能够通过拖拖拽拽来完成。扫雷就是一个例子。通过这章的学习,我们将探索制作扫雷这个游戏背后的算法,让大家认识到算法无处不在。即使是一个简单的扫雷,如果不会算法,还真实现不出来呢:)...
有没有见过网上酷炫的排序过程动画?在这一章,我们将带领你制作选择排序,插入排序,归并排序,快速排序和堆排序的动画。通过这些动画,我们将更深入的理解这些排序算法的优劣,以及相应的优化思路:)
走迷宫是一个经典问题。这一章将针对这个经典问题进行详细分析,最终完成一个可视化的计算机自动在迷宫中寻找正确路径的动画应用。通过这个动画的制作,我们还将深入分析深度优先遍历和广度优先遍历,发现这二者之间最为重要的联系。...
喜欢益智游戏,但是脑细胞不够用?让我们编程来自动求解一个益智游戏吧!通过这个过程,我们也将初步接触经典人工智能的核心思想——搜索。希望学完了本章课程,你不仅能够学会自动求解Move the Box这个游戏,还能够自己写出求解其他益智游戏的自动化算法。分分钟掌握黑科技!...
计算机算法不仅仅可以用于计算求解,还可以用于艺术领域!分形艺术便是其中之一。在这一章中,我们将学习形形色色的分形图的绘制方法,用代码生成绚丽的图案,帮助你实现艺术家的梦想!
RPG游戏中的迷宫都是如何随机生成的?在这一章,我们将探索一种随机迷宫的生成算法,并且完成一个从无到获得完整酷炫迷宫的动画过程。通过学习这个算法,我们也将领悟,如何在深入理解经典算法的基础上,改进算法,制作个性化的数据结构,来完成不一样的目标。 ...
准备这个选题的时候,我列出了可以讲解的20余种应用,之后挑选了难度适中且具有代表性的7个形成了现在的课程。算法的用处其实还多着呢。如果大家喜欢,我将继续为大家奉献:

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